如何写出正确的单例模式

1、懒汉模式,线程不安全

    public class Singleton{

        private static Singleton instance;
        private Singleton(){}

        public static Singleton getInstance(){
            if(null==instance){
                instance = new Singleton();
            }   
            return instance;
        }
    }


使用了懒加载模式,但是存在致命的问题。当有多个线程同时调用getInstance()方法的时候,就会创建多个实例,也就是在多线程情况下不能正常工作。

2、懒汉模式,线程安全

public class Singleton{

    private static Singleton instance;
    private Singleton(){}

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(null==instance){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    } 
}
  • 虽然做到了线程安全,解决了多实例的问题,但是并不高效。因为任何时候只能有一个线程调用getInstance()方法。
  • 但是同步操作只需要在第一次调用时才被需要,即第一次创建单例类对象时。
    这就引出了双重检验锁。

####3、双重检验锁模式
是一种使用同步块枷锁的方法。因为会有两次验证nullinstance。一次是在同步块外,一次是在同步块内。
为什么在同步块内还要再检验一次?

  • 因为会有多个线程同时进入同步块外的if,如果在同步块内不再次做检查,就会生成多个实例。
     public class Singleton{
    
            private static  Singleton instance;
    
            private Singleton(){}
    
            public static  Singleton getInstance(){
                if(instance==null){
                    synchronized(Singleton.class){
                        if(instance==null){
                            instance = new Singleton{};
                        }
                    }
                }
                return instance;
            } 
        }
    

    这段代码看起来很完美,很可惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。

  1. 给instance分配内存空间。
  2. 使用Singleton的构造器来初始化变量。
  3. 将instance对象指向分配的内存空间。(执行完这步,instance就变成非null了)

但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。

  • 我们只需要将 instance 变量声明成 volatile 就可以了。
public class Singleton {

    private volatile static Singleton instance; //声明成 volatile
    private Singleton (){}

    public static Singleton getSingleton() {
        if (instance == null) {                         
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {       
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

些人认为使用 volatile 的原因是可见性,也就是可以保证线程在本地不会存有 instance 的副本,每次都是去主内存中读取。但其实是不对的。使用 volatile 的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」happens-before 的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的“后面”是时间上的先后顺序)。

4、饿汉式static final filed

这种方法非常简单,因为单例的实例被声明成static和final了,在第一次加载类到内存中就会初始化,所以创建实例本身是非常安全的。

public class Singletion{

    public static final Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton (){};
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

这种写法如果完美的话,就没必要在啰嗦那么多双检锁的问题了。
* 缺点是他不是一种懒加载模式,单例会在加载类后一开始就被初始化,即使客户端没有调用getInstance()方法。
* 饿汉式的创建方式在一些场景中将无法使用,譬如 Singleton 实例的创建是依赖参数或者配置文件的,在 getInstance() 之前必须调用某个方法设置参数给它,那样这种单例写法就无法使用了。

5、静态内部类 static nested class(推荐)

我比较倾向于使用静态内部类的方法,这种方法也是《Effective Java》上所推荐的。

public class Singleton{

    private Singleton(){};

    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static final Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

INSTANCE变量是我们需要的那个单例,当我们调用Singleton.getInsTance()时,静态内部类SingletonHolder才会初始化,静态变量INSTANCE才被创建出来。

这种写法仍然使用JVM本身机制保证了线程安全问题;由于 SingletonHolder 是私有的,除了 getInstance() 之外没有办法访问它,因此它是懒汉式的;同时读取实例的时候不会进行同步,没有性能缺陷;也不依赖 JDK 版本。

这种方式的优点是: 

1. 不用 synchronized ,节省时间; 
2. 调用 getInstance() 的时候才会创建对象,不调用不创建,节省空间,这有点像懒汉式。
  • 反射能否打破单例?

  首先,对外部类的私有构造器中加入 instancenull 的判断,防止反射入侵外部类。

  其次,静态内部类保证了从外部很难获取 SingletonHolder 的 Class 对象,从而保证了内部类不会被反射。

  • 多线程能否打破单例?

  Holder 模式借用了饿汉模式的优势,就是在加载类(内部类)的同时对 instance 对象进行初始化。

  由于自始至终类只会加载一次,所以即使在多线程的情况下,也能够保持单例的性质。

  • 优势?劣势?

  优势:兼顾了懒汉模式的内存优化(使用时才初始化)以及饿汉模式的安全性(不会被反射入侵)。

  劣势:需要多加载一个类;相比于懒汉模式,Holder 创建的单例,只能通过 JVM 去控制器生命周期,不能手动 destroy。

6、枚举 Enum

用枚举写单例实在太简单了!这也是它最大的优点。下面这段代码就是声明枚举实例的通常做法。

public enum EasySingleton{
    INSTANCE;
}

我们可以通过EasySingleton.INSTANCE来访问实例,这比调用getInstance()方法简单多了。创建枚举默认就是线程安全的,所以不需要担心double checked locking,而且还能防止反序列化导致重新创建新的对象。但是还是很少看到有人这样写,可能是因为不太熟悉吧。